29Apr

Nelle prime fasi dello sviluppo di auto -architetti distruttivi della produzione tedesca Crashday Braino MOON BYTE Studios Ci sembrava una specie di quintessenza di un genere immeritamente dimenticato "Armageddon su ruote". L’idea di incollare insieme i migliori momenti degli anziani DEATHTRACK E molto di più "Verde" Flatut E Trackmania contorni reali acquisiti insieme a contenitori di screenshot salivari, dozzine di megabyte di video di guida e migliaia di segni di stampa, spiegando popolarmente a tutti e tutti perché dobbiamo amare Crashday. E anche nel sogno più vivace, era impossibile supporre che, di conseguenza, sarebbe stato possibile per gli sviluppatori di dispersione tedesca.

Prima di acquistare un gioco, vale la pena capire chiaramente i motivi che ti hanno spinto a contare una certa quantità di denaro per una bella scatola con un disco all’interno. Se ti aspetti di trascorrere più di una sera prima di primavera, con l’interesse di seminare la paura e la distruzione su un mostro a quattro ruote sotto l’accompagnamento di compositori pesantemente orientati, è possibile rimuovere in sicurezza le legno guadagnato onestamente e con un passo fermo per tornare fino a: Crashday riesce a annoiarsi in un tempo incredibilmente breve. La prospettiva di acquisire questo prodotto di gioco è increspata con una luce completamente diversa, a condizione che sia necessario un pezzo di codice multi-pagina solo per aiutare nelle attività del tempo libero al prossimo mini-festival della vita. Un tale sviluppo di eventi darà ai tuoi compagni lunghe ore di vanioni e tastiera e molte emozioni luminose.

Nel processo di studio ravvicinato Crashday È difficile sbarazzarsi del pensiero che gli sviluppatori singoli componenti scolpiti esclusivamente il primo giorno di ogni settimana, con difficoltà a realizzare le loro azioni dopo un weekend tempestoso. Giudicare per te stesso. Il regime di carriera, diviso in trenta tappe e zoppicando dimostrativamente sulla trama, lascia una rigida sensazione di fame. Inoltre, come passano a Storyrs, ci è permesso di assaggiare la maggior parte dell’intrattenimento locale, secondo il piano di Igarodelov, completamente rivelato a un singolo evento. Tuttavia, tutte e sette le varietà di competizioni sono gestite dopo tre o quattro tentativi. Pertanto, dopo il completamento del programma di intrattenimento principale, inizi a provare una sensazione di luce Deja Vu e gradualmente in crescita della noia.

La scelta del giocatore, come già notato sopra, nine casino è fornita sette abitanti e tre stupidi bonus sull’argomento che salteranno dal trampolino di lancio (tributo a rispettare Taxi pazzo?). Gli più curiosi sono l’ultimo uomo in piedi, lo spettacolo acrobatico e tieni la bandiera. Nel primo, è necessario mostrare notevoli capacità del conducente per raccogliere il più possibile il metallo a quattro ruote, aggirare i suoi rivali su questo parametro. I tipi di armi nel gioco, a proposito, sono solo due. Sì, non ti sei sbagliato: il corpo cromato di Pseudo Fords e Lamborgini può resistere solo alla mitragliatrice e all’installazione per il lancio di missili Homing. La decorazione esterna dell’auto è sottoposta a modernizzazione molto più ampia: spoiler e vinili aggiuntivi per la valuta virtuale guadagnata nel singolopleratore. È vero, i creatori non si sono donati nell’interno dei mostri di ferro, perché il nostro gioco è il più arcade.

Stort Show non è un libro di testo di grande successo per gli stuntman alle prime armi. Il fatto è quello Crashday Cerca di non tenere conto delle alleanze del vecchio Newton. Sebbene ciò influisca sull’intrattenimento solo dal lato positivo. Le fantasie della squadra MOON BYTE Studios È stato anche abbastanza per dare al giocatore l’opportunità di controllare la macchina durante un volo prolungato e, non crederai, usa Nitro in aria.

Tenere la bandiera è la variazione di maggior successo del CTF classico. Solo invece di una bandiera immaginaria viene utilizzata attivamente una palla allegra, che deve essere tirata attraverso un certo numero di punti di controllo, combattendo nella direzione del movimento da folle di concorrenti aggressiva.

Per rimpiangere tutta la via terrificante di cui sopra con gli avversari del computer. L’IA è così stupida che alcune discipline possono essere tenute senza alzare lo sguardo dalla visione parallela della TV. Soprattutto chiaramente i problemi degli spazi artificiali si manifestano in modalità a cascata, quando riesci a vincere con invidiabile costanza, eseguendo un paio di tecniche hackney. In tale aspetto, il motore grafico non è il lato migliore: trame nuvolose, poveri dintorni, assenza di un modello sano di danno.

Vera guida Crashday Realizzato nel multiplayer. Non puoi immaginare quanto affascinante lo stesso passaggio la bomba e la partita di demolizione possano essere in compagnia con giocatori adeguati. I server perfetti sono un vantaggio tangibile del godimento incondizionato delle battaglie multi -utente, permettendoti di ricevere dosi di piacere immodeste anche su un modem. Tuttavia, affollato "Le sale stanno aspettando" confermare questo meglio di qualsiasi epiteto entusiasta.

Commenti finali:

Re per un giorno. Razza luminosa e dinamica, iniziando a disturbarti davvero senza avere il tempo di iniziare. Se non ti trascuri i combattimenti online, puoi tranquillamente lanciare un punteggio extra a una valutazione finale.

Gameplay: collezione di prestiti da Carmaddon, Twisted Metal e Trackmania.
Grafica: un livello abbastanza medio: il gioco non si distingue in nessun soprannaturale in termini di video.
Suono: una buona selezione di composizioni rocciose, sebbene ci siano esempi di una preparazione di più successo della playlist.
Per molto tempo?: Un paio d’ore. O settimane.

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